The Elder Scrolls Online - Triskelion
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[ Coalition du triskelion ]
Guilde de roleplay intégral (RPvE) et multi-factions sur ESO (Europe, PC/Mac)
 
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 Sorties de Guilde

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4 participants
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Alianis
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MessageSujet: Sorties de Guilde   Sorties de Guilde EmptyJeu 21 Jan - 18:56

Salut à tous voici 3 types de sorties, des scénarios ou events classiques à faire en guilde à partir de ce weekend,
il manque en effet des informations qui ne pourront être données que lorsque la guilde et ses membres choisiront à partir de quelle Alliance lancer ces scénarios et surtout suivant les disponibilités de chacun.

Sorties de guildes

Scénario 1 RP Pve Light
Une importante cargaison de vin doit débarquer sur les quais (zone d’alliance de base à définir), un groupe de marchands et d’aventuriers ont été sollicités pour prendre possession de la livraison et conduire une caravane marchande à travers la région pour livrer la cargaison à la taverne. (à déterminer)

Scénario 2 RP Pve High
Un personnage énigmatique de la Coalition du Triskélion a demandé l’aide d’aventuriers pour récupérer une collection de livres qui se trouvent quelque part dans un donjon difficile d’accès. (À définir parmi 1 des 3 d’une zone de départ d’une alliance)

Scénario 3 RP Pvp Light
Un marchand (ou une marchande) recrute des aventuriers pour l’escorter lui et sa cargaison de bois d’acajou en Cyrodiil seulement ce dernier réserve une petite surprise à ses invités et la mission d’escorte commerciale prend la tournure d’une opération d’infiltration en plein territoire ennemi !
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Urarnor
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MessageSujet: Re: Sorties de Guilde   Sorties de Guilde EmptyDim 4 Juin - 23:12

Bonjour,

Je trouve que ces trois idées seraient très intéressantes à mettre en oeuvre. Est-ce que cela a déjà été le cas ?
Si non, pourrait-on prévoir un moment où réunir quelque personnes pour tenter tout ça, et se mettre d'accord sur le scénario, les lieux d'application, etc... ?

Qui serait intéressé ?

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Ajaxandriel
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Ajaxandriel


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MessageSujet: Re: Sorties de Guilde   Sorties de Guilde EmptyLun 5 Juin - 1:54

Je ne pense pas avoir suffisamment de temps libre avant début juillet pour "organiser" ça personnellement d'ici là, mais l'idée reste pertinente !

On pourrait tout simplement se lancer via le canal guilde en jeu mais le tchat n'y est pas hyper fiable (une déco et on perd toute la conversation).

Ce serait évidemment mieux si d'ici là les gens se mettent au Discord (comme tchat, pas forcément comme vocal d'ailleurs) et/où se manifestent sur ce sujet ici-même !
Allez hop les gens !! Very Happy
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Ishthar
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Ishthar


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MessageSujet: Re: Sorties de Guilde   Sorties de Guilde EmptyLun 5 Juin - 18:14

Ça m'intéresse également !
Mais pareil pas avant le mois de juillet.

Je peux installer Discord d'ici là (ça marche comme Mumble j'imagine ?) si ça facilite l'organisation. :-)
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Urarnor
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MessageSujet: Re: Sorties de Guilde   Sorties de Guilde EmptyLun 5 Juin - 21:43

Je propose un petit event de test samedi prochain à 21h (à voir si cela convient aux gens qui veulent être présents). Cela tournera autour de la Confrérie noire, donc convoquez vos assassins ! Voici une idée de trame, que les participants pourront évidemment modeler à leur guise (aucune vraie aventure n’est écrite à l’avance !).

Plusieurs membres de la coalition ont appris que le sanctuaire de la Confrérie noire de la Côte d'or prépare une série d'assassinats. Les cibles ne sont pas clairement identifiées, mais semblent toutes avoir en commun des exactions commises par fanatisme pour le compte des trois alliances. Une fois n’est pas coutume, les membres de la coalition liées à la Confrérie noire ont été priés d’accepter ces contrats et d’éliminer ces menaces potentielles. Les aventuriers partiront accomplir un sacrement noir, devront éliminer deux cibles dans une région encore indéfinie, et partiront traquer le chef d’un groupe de bandit.

Si cela vous tente, faites le moi savoir. Et si vous avez d’autres idées, Ishtar et moi attendons vos contre-propositions !
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Ajaxandriel
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Ajaxandriel


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MessageSujet: Re: Sorties de Guilde   Sorties de Guilde EmptyMar 6 Juin - 17:39

Je ne peux rien promettre comme je disais tantôt mais j'ai néanmoins noté la date (on ne sait jamais)!

L'initiative est sympa ! Précise si les intéressés devront avoir accès à des DLC particuliers (je pense à Dark Brotherhood logiquement :p) ou non (mettons, un ex-abonné ESO-plus qui a un perso Assassin mais plus d'accès à la Côte-d'Or).

Point background du coup :

La Coalition du triskelion n'est liée d'aucune façon à la Confrérie noire (mais est-on sûr de quoi que ce soit quand on parle de la Confrérie haha).
Les hautes instances de la Coalition auraient même un fort mépris pour la cupidité qu'on prête à ces assassins, le fait de perdre de vue la dimension mystique et politique/anarchiste pour l'or et les primes. Pour résumer, un Assassin de la Confrérie peut être acheté (ça fait même partie du concept), un partisan Coalisé non (la Cause est supérieure).

Ceci dit il y a des points de convergence : la "doctrine" du triskelion donne de la valeur au Changement, c'est-à-dire la force appelée Padomay par les mystiques ; or Sithis, divinité du Vide et du chaos vénérée dans la Confrérie noire, est vraisemblablement une manifestation de ces forces padomaïques.

De plus la Confrérie noire (comme la Morag Tong) a activement participé à l'extermination des derniers Empereurs (assasinats qui ont mis fin au Second Empire et débuté l'Interrègne dans lequel nous sommes), chose évidemment appréciée par la Coalition (chacun en tirera ses interprétations en RP ;p), qui est en résumé une entente de peuples "anti-conquête" et "anti-unification".

Enfin, les membres de la guilde sont à la base des "Contacts" (ou des "Messagers") de cette Coalition et donc si votre perso a  un background davantage lié à la CN qu'à la Coalition ce n'est absolument pas un souci (le but est de jouer ce qui nous intéresse dans le lore, sans obligation vis-à-vis du background "noyau" propre à la guilde).

En résumé Coalition du triskelion et Confrérie noire peuvent servir chacun les plans de l'autre. Ton idée rentre donc tout à fait dans ce cadre Wink
PS : si vous n'êtes que deux, ne vous privez surtout pas pour autant ! Il faut accorder de l'importance au vécu rp des personnages, plus qu'aux "chiffres" dans tous les cas. (Pourquoi pas d'ailleurs en faire un micro-résumé dans la rubrique Lettres du forum qui n'attend que ça. Ou pas, il ne faut pas que ce soit une contrainte qui pèse sur l'initiative bien sûr.)
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Ishthar
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MessageSujet: Re: Sorties de Guilde   Sorties de Guilde EmptyMar 6 Juin - 20:10

Pas de soucis de mon point de vue.

Comme je l'ai évoqué dans ma présentation, je ne vois de toute manière pas Nilmani comme autre chose qu'un contact de la Coalition. Et j'imagine que certains membres de la dite Coalition, sans doute officieusement moins scrupuleux que leurs camarades mais néanmoins bien intentionnés, ne seraient pas gênés de donner un peu de travail rémunéré à des contacts qui peut-être-éventuellement-si-on-en-croit-les-rumeurs-mais-rien-n'est-sûr auraient des liens avec la Confrérie Noire... ^^

Pour la question du DLC, ça serait sympa si les éventuels autres participants l'avaient oui (comme ça on pourrait vraiment se la jouer Confrérie Noire). Après si ce n'est pas possible je ne vois pas de soucis non plus à lancer une mission d'assassinat sous couverture, impliquant peut-être des Frères et Sœur venant d'autres Sanctuaires que celui de la Côte d'Or.

A discuter, mais perso je peux m'adapter.

Pour le résumé why not ? Ça pourrait être sympa !

De mon côté je vais tâcher de faire au moins un premier jet de la fiche de Nilmani avant le jour J, histoire que les autres joueurs aient un peu plus d'infos sur elle. ;-)
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Urarnor
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MessageSujet: Re: Sorties de Guilde   Sorties de Guilde EmptyMer 7 Juin - 20:28

Alors effectivement, avec le DLC dark brotherhood c'est mieux (nous pourrons inscrire notre histoire dans des quêtes répétitives liées à cette extension). De toute façon, comme il s'agit d'un coup d'essai et que le thème retenu ne se prête pas à la grosse expédition bien visible, il sera mieux de limiter le nombre de joueur à 4 ou 5 maximum à mon avis (ce qui sera facile, sauf engouement inattendu).

L'assassin avec laquelle je jouerai, Ishte-Maa, n'est effectivement qu'un contact de la coalition, et elle défend davantage la Confrérie noire dans cette affaire. Si elle sert la coalition par la même occasion (sans d'ailleurs en avoir pleinement conscience), c'est encore mieux. Je suppose que c'est un peu pareil pour Nilmani.

En attendant de trouver un thème qui collera plus facilement au background de la coalition ou de reprendre un de ceux proposés par Alianis Smile.

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MessageSujet: Re: Sorties de Guilde   Sorties de Guilde Empty

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